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안녕, 2018년: 올해 우리에게 있었던 가장 멋진 일들!

작성자: Sketchar1분 읽기
안녕, 2018년: 올해 우리에게 있었던 가장 멋진 일들!

지난 한 해를 돌아보며 우리에게 가장 영감을 준 순간들과 프로젝트, 성과들을 모아 소개할 시간입니다. 증강현실이 세상에 어떤 도움을 주고 있는지 함께 살펴보세요.

#1.

웨비 어워드 수상!

먼저, 저희 제품 SketchAR이 모바일 사이트 및 앱 부문에서 2018년 최고의 증강현실 활용 사례로 선정된 것을 매우 영광스럽게 생각합니다.

FKA Twigs, 아담 샌들러, 리암 니슨, 제시 윌리엄스, 데이비드 레터맨, 데이비드 하버, 로라 리니 등과 함께 뉴욕에서 열린 시상식에 참석한 것은 정말 큰 기쁨이었습니다.

Best Use of Augmented Reality 2018 부문 웨비 수상자로서 SketchAR의 창립자이자 CEO인 안드레이 드로비트코가 저희 작업과 웨비상에 대해 이야기한 짧은 Q&A 하이라이트를 확인해보세요.

#2

SketchAR 기술.

이제 2018년에 저희가 개발한 것과 극복한 문제들에 대해 이야기할 시간입니다.

첫 번째 성과 중 하나는 아티스트가 그린 선을 감지해 앵커로 전환하고 가상 객체의 유지 안정성을 높이는 '프로그레시브 마커' 방식이었습니다.
이 방법과 접근법에 대한 전체 글을 확인해보세요.

이후 저희는 컴퓨터 비전 분야에서 흰색 표면과 관련된 주요 문제 중 하나에 대한 해결책을 찾았습니다.

SketchAR 마커 없는 트래킹 방식

2년 만에, 저희는 SketchAR 개발 과정에서 가장 중요한 단계 중 하나를 선보였습니다. 이는 컴퓨터 비전 전반에 있어서도 마찬가지입니다.

SketchAR의 마커 없는 트래킹 방식은 평평한 표면을 감지할 수 있습니다. 게다가 카메라를 확대해 주변 환경이 명확히 보이지 않고 흰색 표면만 보이는 극단적인 조건에서도 안정성을 유지합니다.

저희 알고리즘은 평평한 표면에서 정확도가 낮고 가상 객체가 현재 위치에서 멀어질 때 문제가 생기는 ARKit이나 ARCore보다 이 문제를 더 잘 해결합니다. 저희는 향후 다른 기업들, 예를 들어 야외 AR 광고 분야에서도 이 솔루션이 활용될 수 있다고 보기 때문에, 평평한 표면을 정밀하게 감지하는 기술을 계속 발전시켜 나갈 계획입니다.

#3

파트너십.

저희는 Huawei와의 파트너십을 발표하게 되어 영광입니다. SketchAR 팀이 올해 로마에서 열린 제3회 Huawei Eco-Connect Europe 행사에 참여하게 되어 매우 기쁩니다.

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