2019년을 마무리하며, 올 한 해 동안 이루어낸 가장 영감을 주었던 순간들과 프로젝트, 성과들을 함께 돌아보려 합니다.
제품
2019년, 우리는 AR 업계 전체를 통틀어 가장 중요한 기술적 이정표를 달성했습니다 – 바로 흰색 표면에 대한 마커리스 컴퓨터 비전 트래킹입니다. 이는 그림을 그리는 과정이 최대한 단순해졌다는 것을 의미합니다.
무엇보다, 사용자 경험이 훨씬 편리해졌습니다. 이제 SketchAR 사용자는 즉시 앱을 사용할 수 있고, 원하는 곳 어디에나 가상 오브젝트를 배치할 수 있습니다.
컴퓨터 비전은 지속적인 연구와 개발 과정을 기반으로 하는 복잡한 분야입니다. 우리가 컴퓨터 비전의 중대한 난제 중 하나였던 평면에 대한 두려움을 어떻게, 왜 해결했는지 그 이유를 소개합니다.
SketchAR은 스마트폰 카메라로 흰 종이나 벽을 볼 때 나타나는 평평한 표면을 다룹니다. 이러한 환경을 이해하기 위해, 우리는 모든 표면에서 작동할 수 있는 방법과 알고리즘을 개발해야 했습니다.
이에 대한 더 많은 활용 사례들:
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파트너십
파트너들과 함께 우리는 전 세계 최대 규모의 상징적인 행사들에 참여했습니다 – 예를 들어 바르셀로나에서 열린 모바일 월드 콩그레스에서 Huawei와 함께 부스를 운영했습니다. 방문객들은 SketchAR 드로잉 구역에서 SketchAR과 Huawei Mate 20 Pro를 사용해 벽에 그리는 협동 작품에 참여할 수 있었습니다. 또한 종이에 그리는 단계별 드로잉 레슨도 체험할 수 있었습니다.
또한, SketchAR는 중국 둥관에서 열린 Huawei 개발자 콘퍼런스 2019에 소개되었습니다. Huawei 개발자 콘퍼런스 2019의 메인 무대에서 SketchAR에 관한 영상이 소개된 것은 큰 영광이었습니다. Huawei와 같은 기업이 예술과 기술의 완벽한 결합이라는 우리의 철학과 비전을 이해해 준다는 것이 매우 자랑스럽습니다.

Andrey Drobitko. Huawei 개발자 콘퍼런스 2019 메인 무대에서 진행된 SketchAR에 관한 영상 인터뷰.
수상
SketchAR는 Analytics Insight가 선정한 2019년 AR/VR 분야 혁신 기업 톱 10에 이름을 올렸습니다.
SketchAR는 동유럽 최고의 AI 기업 중 하나로 선정되었습니다.
SketchAR는 Digi-Capital이 선정한 교육 분야 선도적인 AR/VR 기업으로 이름을 올렸습니다.
콘퍼런스
또한 2019년은 예술과 기술을 어떻게 결합할지에 관해 이야기하는 발표들로 매우 다채로운 한 해였습니다. 우리는 몰입형 기술을 활용해 사람들이 어떻게 역량을 향상시킬 수 있는지에 대한 비전을 계속해서 나누어 왔습니다.

밀라노 싱귤래리티 대학교 서밋에서 발표하는 Andrey Drobitko.



이탈리아 베네치아에서 열린 EICS 2019.
독일 뮌헨에서 열린 Augmented World Expo. 그리고 그 외 많은 행사들.
정말 멋진 한 챕터였습니다. 열정과 눈빛 속의 불꽃을 보여준 우리의 놀라운 팀에게 진심으로 감사드립니다. 그리고 우리 사용자분들, 파트너분들, AR이 자기계발에 있어 더 큰 의미를 지닌다고 믿어주신 모든 분들께 감사드립니다.
2020년은 XR 업계 전체에 있어 매우 기대되는 한 해가 될 것이며, 곧 멋진 소식들이 찾아올 예정입니다!)
건배를 나누며,
Andrey Drobitko, SketchAR CEO 겸 창업자

