Как выровнять рисунок на изогнутых поверхностях в VR: режим «Цилиндр» для капота автомобиля | Sketchar на Meta Quest 3
Пошаговое руководство по совмещению виртуальных изображений с изогнутыми поверхностями — например, капотом автомобиля — с помощью режима «Curved Surface – Cylinder» в Sketchar. Практический урок для всех, кто хочет создавать автомобильную графику в стиле аэрографии в VR на Meta Quest 3 и 3S.


