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2019年欧洲沉浸式计算峰会——报道

作者:Sketchar阅读需 1 分钟
2019年欧洲沉浸式计算峰会——报道

我们受邀在EICS 2019大会上就AR/VR行业发表演讲,会议于6月27日至28日在意大利威尼斯的M9博物馆举行。

EICSSummit是一场为期两天、聚焦XR技术、创新与创意的会议,内容包括主题演讲、发言和交流活动,由UQIDO发起。

SketchAR的创始人兼CEOAndrey Drobitko发表了演讲,主题是AR和AI如何提升我们在教育中的参与度、记忆力和专注力,以及如何借助AR成为一名艺术家——以SketchAR作为2018年排名第一的AR应用为例**。**

Andrey Drobitko,SketchAR创始人兼CEO,出席2019年欧洲沉浸式计算峰会。意大利威尼斯

欧盟委员会圆桌会议

欧盟委员会通信网络、内容与技术总司组织了第二场圆桌会议(第一场于九月在威尼斯电影节上举行),主题是沉浸式技术的未来。目标是在这一领域建立欧洲的卓越地位和领导力。

会议围绕沉浸式技术的未来展开讨论,探讨如何为欧洲在沉浸式内容(AR/VR/MR)领域建立领导地位创造机会。
受邀参加圆桌会议的人员涵盖了视听行业(院线、点播平台、广播公司、VR制作方)、科技公司,以及在沉浸式内容领域格外活跃的各类机构的多元专业人士。
圆桌会议由欧盟委员会媒体政策总监Giuseppe Abbamonte先生主持并致开幕辞。

SketchAR出席欧盟委员会关于打造欧洲沉浸式内容领导地位的圆桌会议

感谢UQIDO团队举办了这场精彩的活动!

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祝好,

SketchAR团队

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