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VR如何永远地改变壁画艺术:对话Nicky Davis

作者:Sketchar阅读需 1 分钟

科技正在重塑街头艺术和壁画创作的世界——很少有艺术家像Nicky Davis一样大胆地拥抱这种变革。他是一位来自休斯顿的壁画家、插画师兼玩具设计师。Nicky以其奇趣的角色形象、大胆的色彩和充满想象力的世界观著称,他的独特风格深受早期涂鸦文化和家乡活力的影响。

他始终在不断突破创意的边界,是最早在Meta Quest上使用Sketchar将VR应用于壁画创作的艺术家之一,将传统绘画技巧与前沿工具融为一体。我们采访了Nicky,聊了聊这种艺术与科技的独特结合,以及艺术家踏入增强现实和虚拟现实领域后,未来会是什么样子。

请欣赏这场对话!

图片来自Nicky Davis的Instagram

1. 你是最早将VR用于壁画创作的艺术家之一。第一次尝试用VR创作壁画时,你的第一印象是什么?

Nicky: 说实话,我的第一印象就是——太好玩了。我一直喜欢探索能帮助我创作的新技术,VR一上手就让我觉得,这就是我能用的工具。

2. 那些在VR街头艺术视频下留言“这是玩具”的“黑粉”,他们究竟误解了什么?

Nicky: 很多人还是以为是头显在替我作画。他们看到一件科技产品,就以为它取代了技艺。但这些设计都是我自己画出来的,是我多年练就的功力,才让我能以这种方式把它们画出来。VR不是艺术家——它只是一个工具。

这让我想起投影仪刚出现的时候,人们同样很反感。可最后大家都用上了,它就变得稀松平常了。

视频:Nicky Davis的Instagram

这是新一轮浪潮。人们会反感一阵子,然后每个人都会拥有一台头显。我只是把这些负面评价当作动力,继续证明它究竟有多实用。

3. 无论是商业壁画还是个人创作,用VR头显和Sketchar对你来说最有价值的是什么?

Nicky: 最大的好处就是省时间。我几分钟内就能把轮廓草图打好。如果是徒手画、打格子临摹,或者架设投影仪,那都要花上更长时间。

另一个巨大优势是可以在狭窄空间或白天作画。如果你想在走廊或狭小空间里画草图,用VR就能做到,这在用投影仪的时候是不可能的。

视频:Nicky Davis的Instagram

在Meta Quest上下载Sketchar

4. 与投影仪或打格子等传统工具相比,你如何看待用Meta Quest这类VR头显来创作壁画?

Nicky: 投影仪和格子也管用,但麻烦事一大堆。用投影仪的时候,我以前经常大半夜待在停车场,iPad和投影仪就摆在地上,自己站在梯子上作画。我有朋友的设备被偷过,因为你离自己的东西太远,而且只能在晚上投影。

VR彻底改变了这一切。它更快、更安全、也更灵活。我可以在大白天、在任何空间里工作,不用担心设备摆放,也不用担心被偷。

照片:Nicky Davis的Instagram

5. 对于那些从未在壁画或艺术创作中尝试过VR的艺术家,你有什么建议?

Nicky: 我想说,这会彻底改变游戏规则。去看看我的一些视频,你就能明白,跟投影仪比起来,头显有多简单、多实惠。一旦你试过,就会发现它能节省多少时间,又能给你的创作流程带来多大的拓展空间。

用Sketchar和VR探索街头艺术的未来。在Meta Quest上试试Sketchar,让你的创作流程更上一层楼。

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