简要介绍:
概念艺术指的是应用于电影、电子游戏、动画、电视剧以及其他视觉娱乐形式的制作美术。
这是一个反复推敲、循序渐进的过程,主要包括:
- 围绕故事和叙事展开创作;
- 熟悉能高效创作多版方案的工具;
- 绘制概念草图;
- 打磨作品,挑选出最优秀的草图;
- 为作品增加明暗、光影和质感,赋予其深度,确保在叙事框架内传达出应有的基调和氛围;
在接受Artstation Magazine采访时,曾参与《复仇者联盟》以及最近的《奇异博士2:疯狂多元宇宙》等大片制作的概念艺术家Bob Cheshire表示,“……概念艺术是一个问号,而不是一个句号。”

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“概念艺术”这个词据信最早出现在迪士尼动画电影《白雪公主》(1938年)的制作过程中,而如今,它已成为游戏行业最抢手的创意职业。
把概念艺术称为插画并不完全准确,因为插画的主要目标是追求视觉美感,而这一点在概念艺术中往往只能排在第二位甚至第三位。概念艺术的主要目标是实现视觉上的有效沟通,从而指导制作团队的工作。因此,概念艺术家要在故事的框架内处理各种想法。他们需要提炼出虚构世界、环境、基调等的“外观和感觉”。所以,作为一种视觉沟通工具,概念艺术把创意与制作连接了起来。它是娱乐作品最终呈现效果的基础设计。
概念艺术的三种类型:
在动画、游戏或电影行业从事专业工作的概念艺术家,总是在不断创作各种不同类型的概念艺术。在项目的前期制作阶段,每一种类型都由专精该领域的人员精心打造。因此,概念艺术家是在详细的需求说明下工作的,他们会创作多个版本,最终才敲定设计方案。
角色概念艺术: 在开始动笔设计角色之前,角色概念艺术家会先进行详尽的调研。根据项目不同,这可能是某个角色此前已有的版本,也可能——如果是原创项目——是其他具有相似性格特征的角色。只有在完成前期调研、参考了大量图片之后,角色概念艺术家才会开始起草角色设计。
环境概念艺术: 任何视觉娱乐媒介中的故事,都需要一个独特而真实的环境,让生活在其中的角色变得鲜活起来。
道具概念艺术: 庞大的虚构世界需要让人感觉真实可信、有人居住其中。它不能是空荡荡的。世界中的每一件物品都需要有其存在的理由。
工具:
概念艺术家会使用各种各样的创作媒介,既有传统的,也有数字化的。不过,由于行业节奏很快,艺术家们主要还是依赖数字技术,例如手绘板、3D雕刻、3D建模等。概念艺术家在所使用的媒介方面往往是跨学科的,因为除了数字2D绘画之外,他们还需要熟悉能够确保工作流程最高效、同时保持精良品质的各种技巧。
概念艺术家常用的主要技巧:
- 概念草图绘制;
- 缩略图构图;
- 照片拼贴(Photobashing);
成为一名专业的概念艺术家,关键并不在于成为技艺最精湛的画师或素描高手,而在于找到最适合自己的工具。
Photoshop是业内的标准工具。不过,大多数专业人士都建议,为了打磨出最适合自己的工作流程,应该多尝试不同的工具。

Sketchar画师@jijihiro.hiho的作品
概念草图绘制:
在打开那些花哨的3D软件之前,即便是最精通技术的概念艺术家,也需要先通过草图,迈出探索和表达想法的第一步。
概念草图是对角色的一种非正式诠释,也是对故事中飞船会是什么形状、多大尺寸的一种探索。
在gameindustry.biz刊登的一篇采访中,职业概念艺术家Cécile Jaubert列举了成为一名优秀概念艺术家所需的关键素质和习惯。他强调,多方尝试不同的软件、每天坚持画草图有多么重要。
最重要的是,他指出——“创造力和设计能力就像肌肉一样,用得越多就会变得越灵活、越强壮。不过这并不意味着你每天必须画上五个小时——哪怕只是一张草图,也已经足够了。”
如何开始入门?
在你成为一名在各种数字软件之间游刃有余的顶尖概念艺术家之前,我们邀请你先来锻炼自己的创作能力,在Sketchar上把你的概念艺术创意画出来。
- 动手实践的绘画课程;
- 把你的个人照片变成素描作品;
Sketchar为艺术家提供了多种功能,帮助大家精进技艺、不断学习、保持创作灵感。点击这里了解更多。
曾在游戏工作室Naughty Dog担任高级概念艺术家的Shaddy Saffadi表示,游戏行业需要的是那些在叙事、造型设计和电影级光影方面具备精湛感知力的艺术家,或者说设计师。他还强调,这个行业鼓励新人去寻找富有创造性的捷径,以高效、高产的方式完成手头的任务。点击这里观看他在GDC上的演讲。

