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さようなら、2018年 — 今年私たちを動かした最高の出来事たち!

執筆者: Sketchar読了時間 1 分
さようなら、2018年 — 今年私たちを動かした最高の出来事たち!

この1年を振り返り、拡張現実がどのように世界に貢献しているかを示す、最も刺激的だった瞬間、プロジェクト、そして成果をまとめてご紹介します。

#1.

Webby Awards受賞!

まず何より光栄なことに、私たちのプロダクトSketchARが、Mobile sites & appsカテゴリーにおいて「Best Use of Augmented Reality 2018」を受賞しました。

ニューヨークでの授賞式には、FKA Twigs、Adam Sandler、Liam Neeson、Jesse Williams、David Letterman、David Harbour、Laura Linneyといった方々とともに参加でき、大変光栄でした。

SketchARの創業者兼CEOであるAndrey Drobitkoが、Best Use of Augmented Reality 2018のWebby受賞者として、彼らの仕事とWebby賞について語った短いQ&Aのハイライトをぜひご覧ください。

#2

SketchARのテクノロジー。

いよいよ、2018年に私たちが開発してきたものと、乗り越えてきた課題についてお話しする時が来ました。

最初の成果のひとつが、アーティストが描いた線を検出し、それをアンカーに変換して仮想オブジェクトの保持を安定させる「プログレッシブ・マーカー」手法です。
こちらで、この手法とアプローチについての詳しい記事をご覧いただけます。

その後、コンピュータビジョンにおける主要な課題のひとつである白い表面の検出問題についても、解決策を見つけました。

SketchAR マーカーレス・トラッキング手法

2年間の開発を経て、SketchARの発展における最も重要な段階のひとつをお見せすることができました。そしてそれは、コンピュータビジョン全体にとっても重要な意味を持つものです。

SketchAR のマーカーレス・トラッキング手法は、平面を検出することができます。さらに、ズームインしてカメラが周囲の環境をはっきり捉えられず、白い表面だけを見ているような極端な条件下でも、安定した状態を保ちます。

私たちのアルゴリズムは、平面上や仮想オブジェクトが現在位置から離れていくときに精度が低くなるARKitやARCoreよりも優れた解決策を提供します。今後も平面を深く検出する技術の開発を続けていきます。将来的には、屋外AR広告など他の企業でもこのソリューションが活用できると考えているからです。

#3

パートナーシップ。

Huaweiとのパートナーシップを発表できたことを光栄に思います。SketchARチームにとって、今年ローマで開催された第3回Huawei Eco-Connect Europeイベントに参加できたことは大きな喜びです。

「この独占的パートナーシップは、Huaweiスマートフォンに搭載された受賞歴のある技術革新をさらに補完し、Huaweiユーザーによりスマートで滑らかな体験を提供します」とHuaweiのCBG、WEU担当社長であるWalter Ji氏は述べています。「どんなスキルレベルのユーザーでも、拡張現実の力を使って、自分が選んだ画像を簡単に描けるようになります。」

#4

初のバーチャルアシスタント。

プロのアドバイスに耳を傾ければ、スキルの上達はより早くなります。バーチャルアシスタントの時代が勢いを増しているのは周知の事実です。だからこそ、最も重要なマイルストーンのひとつが、バーチャルアシスタントのローンチでした。

最大の特徴は、あなたの活動データに基づいたキャラクターの学習プロセスです。機械学習によって、アドバイスはよりパーソナライズされていきます。数回のレッスンを重ねると、バーチャルアシスタントはあなたの絵のスキルレベルを理解するようになります。

詳しくはこちら…

#5

ブランドインテグレーション、そしてユニバーサル・ピクチャーズとの協業 — パリでの『グリンチ』プレミア。

2018年11月21日から25日にかけて、SketchARチームは、ユニバーサル・ピクチャーズが新作『グリンチ』の宣伝キャンペーンを展開していたパリのGaumont Cinemaを訪れたすべての来場者に、クリエイティビティ、アート、そしてテクノロジーを届ける機会を得ました。

つまり、SketchARは拡張現実を使ってあなたの製品をプロモーションする、まったく新しい効果的な方法だということです。

私たちは、SketchARアプリへのブランドの複合的なインテグレーションを提供し、お客様にまったく新しい体験をもたらします。ブランド専用カテゴリー、カスタマイズされたバーチャルアシスタント、そしてライブドローイングエリアなどです。

詳しくはこちら…

#6

イベント。

私たちのチームは、世界中で開催された10以上の大規模カンファレンスにスピーカー、専門家として参加しました。

しかし、中でも特に重要だったのが、中国江西省の南昌グリーンランド国際博覧センターで10月19日から21日にかけて開催された2018世界VR産業大会への登壇招待でした。

中国の習近平国家主席と、アリババグループ会長のジャック・マー氏が、工業情報化部(MIIT)と江西省人民政府の後援によるこのイベントの開幕を宣言しました。この会議には、同省の政府関係者、国内外の業界代表者、デジタル分野の専門家や学者が一堂に会しました。

パネルディスカッションでは、VR/AR業界における課題、トレンド、そして応用に向けたソリューションが主なテーマとなりました。

拡張現実はいかにして私たちの「今」となったのか。コラボレーション、デザイン、ナビゲーション、そしてもちろん教育など、サポートが必要なあらゆる分野が、拡張現実・仮想現実によって支えられていくでしょう。

私たちのCEOであるAndrey Drobitkoは、10月20日(土)に「アートとテクノロジーの融合」と題したスピーチを行いました。


最高の年はこれから訪れると私たちは信じており、2019年に向けて新たな高みを目指す準備は万端です!2019年も新しいARソリューションの実装に取り組み、人々のスキル向上を後押ししていきたいと考えています。
皆様にとって輝かしい一年になりますように!

SketchARチームより

メリークリスマス、そして明けましておめでとうございます!

敬具、

SketchARチーム

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